刷怪范围是左65-85,右65-82。环境判定范围,玩家站立点左右84,上64,下61。这范围根据标尺来的,标尺显示多少就算是多少。放上 花园地精雕像、环境火把 可以增加...
80厘米。泰拉瑞亚游戏里面的刷怪场建是80里面的深度。《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。
泰拉瑞亚刷怪场尺寸可以自行决定。泰拉瑞亚刷怪场建造方法:1、首先明确你要刷的怪物所属的环境;找到一个合适的地...
当怪物生成程序运行的时候,会以玩家为中心确定一个刷怪范围,怪物会在这个范围内刷新。这个范围是:左右62~84格,上下35~47格。反之,玩家左右62格内、84格外,上...
左右62~84格,上下35~47格,反之,玩家左右62格内、84格外,上下35格内,47格外就不会进行生成怪物的程序(也就是不会刷怪)。和视线范围没有任何关系,但可以以视...
首先讲述的是最简单,同时效率也很高的一种场地,因为场地范围的形状和刷怪范围一样,称之为矩形场地。1.首先明确你要刷的怪物所属的环境;2.找到一个合适的地形(...
分界线是21格那里, 24格高的刷怪塔会摔死怪物,这样获得不了经验,推荐21格以上24格以下的刷怪高度,至于刷怪塔类型,如果你的刷怪塔刷怪区域很高,推荐在刷怪口...
泰拉瑞亚基础刷怪场介绍:基础刷怪场L型:最基本的刷怪场,以一条长走廊和高塔组成基本模块 以猩红刷怪场为例,各种环境刷怪塔大差不差也可以通过配重块(环境方块)...
建在地面才是正常的。。。地平面以下的墙是天然墙,NPC是不会住得(世界树除外)刷怪的话,如果房子有大量NPC,房子...
比如血腥石快,血腥地的草皮,地形的草皮,冰块,雪块,黑檀石快,珍珠石块。。)\x0d\x0a建好相应地形后,做一个凹槽,大概就这样“凹”然后往里面放上水,这样的...
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